itween.path 썸네일형 리스트형 유니티 - 탄막 슈팅 게임을 만들자 (3), itween 사용하기 안녕하세요! 윈디입니다. 7월의 첫 글이네요~!단순히 개발일지라기 보다는 좀더 배운 내용을 잘 정리할 수 있도록 쓰고 싶어서,며칠 전부터 구현한것들 움짤만 만들어 놓고서, 어떻게 써야 할까... 고민을 해 봤습니다.새로 배운 내용들도 물론 많지만, 사실 이전에 배웠던 것들의 응용이 개발을 하는데에 있어서 더 중요한 것 같아요. 한번 잘 배우면 계속 쓰기도 하구요. 그래서 이번에는 우선 구현해둔 것들을 보시면서, 어떤 것들이 사용되었는지 설명을 해 드린 다음, 거기에서 중요한 것들을 설명 드리는 것이 좋겠다는 생각을 했습니다.특히 이번 주는 보스나 일반 몬스터들의 패턴과 이펙트를 구현하느라 꽤 많은 시간을 썼기 때문에, 그런 '움직임'을 다루는 방법들을 설명드리게 될 것 같습니다. 첫번째 움짤은 자연스럽게.. 더보기 이전 1 다음